hArD1R

Ryssland
319 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
2 750
Toppnotering 30 dagar: 2 750
Rank OCE ▲ 2 placeringar
#121
Ryssland #3 i Ryssland
30 dagar · förut #123 · bäst #112
Senast uppdaterad:

Hur spelar hArD1R?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 från 319 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 14 i 319 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 51 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +129
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 319 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −82 ELO
86 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −60 ELO
52 matcher · 37 % winrate
På tisdagar +32 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar hArD1R på Dust 2: −82 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 319 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
77,8 bättre än 29 %
1,05 bättre än 48 %
50 % från 508 dueller bättre än 36 %
34 % från 98 situationer bättre än 36 %
Dust 286
44 % bättre än 18 %
0,80 bättre än 72 %
83,0 bättre än 56 %
1,14 bättre än 74 %
56 % från 351 dueller bättre än 71 %
41 % från 58 situationer bättre än 57 %
Ancient41
49 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 43 %
80,1 bättre än 39 %
1,04 bättre än 46 %
47 % från 167 dueller bättre än 21 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Nuke31
52 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 32 %
80,1 bättre än 37 %
1,03 bättre än 33 %
60 % från 133 dueller bättre än 85 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Anubis14
64 % -
0,87 -
93,5 -
1,25-
60 % från 67 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache13
54 % -
0,83 -
82,8 -
1,22-
44 % från 54 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar hArD1R

På 319 matcher ligger hArD1R på K/R 0,76, ADR 80,7 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 141 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 96 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar hArD1R på Dust 2 (−82 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+133 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +129. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.