h9rr2
Hur spelar h9rr2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 83,1). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 73 %). Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 522.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 65 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar h9rr2
På 65 matcher ligger h9rr2 på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 79 % winrate på 14 matcher. I 15 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 21 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,0, Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.