h3yaxxx

Ukraina
116 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar h3yaxxx?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 80,9 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 4,2+0,4 · Ø 3,8 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −59

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −69 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På måndagar −12 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar h3yaxxx på Mirage: −69 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 43 %
77,7 bättre än 49 %
0,99 bättre än 58 %
41 % från 127 dueller bättre än 10 %
50 % från 32 situationer bättre än 83 %
Mirage22
45 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 54 %
80,1 bättre än 63 %
1,04 bättre än 73 %
52 % från 82 dueller bättre än 65 %
20 % från 20 situationer bättre än 11 %
Ancient17
53 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 82 %
86,1 bättre än 87 %
1,08 bättre än 86 %
51 % från 70 dueller bättre än 64 %
44 % från 18 situationer bättre än 74 %
Anubis16
56 % bättre än 68 %
0,83 bättre än 95 %
89,0 bättre än 94 %
1,20 bättre än 97 %
57 % från 61 dueller bättre än 87 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Inferno16
69 % bättre än 93 %
0,67 bättre än 37 %
75,8 bättre än 38 %
0,95 bättre än 44 %
56 % från 81 dueller bättre än 83 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Nuke7
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,07-
53 % från 32 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache4
50 % -
0,62 -
76,9 -
0,81-
55 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h3yaxxx

På 116 matcher ligger h3yaxxx på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. I snitt 16,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 42 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 42 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar h3yaxxx på Mirage (−69 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.