h3lzx

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 410 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar h3lzx?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 91,1 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 410 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 85x 4K, 10 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +501
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,17, ADR vid 91,0
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −277 ELO
56 matcher · 39 % winrate
På Mirage −258 ELO
76 matcher · 46 % winrate
På Anubis −239 ELO
119 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar h3lzx i match 4 för dagen: −277 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 62 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis119
55 % bättre än 59 %
0,87 bättre än 93 %
93,6 bättre än 94 %
1,22 bättre än 92 %
56 % från 525 dueller bättre än 71 %
34 % från 79 situationer bättre än 39 %
Mirage76
46 % bättre än 23 %
0,82 bättre än 80 %
89,1 bättre än 83 %
1,13 bättre än 76 %
55 % från 349 dueller bättre än 69 %
42 % från 45 situationer bättre än 60 %
Inferno61
48 % bättre än 26 %
0,88 bättre än 85 %
92,9 bättre än 81 %
1,21 bättre än 76 %
57 % från 297 dueller bättre än 65 %
44 % från 39 situationer bättre än 66 %
Cache43
56 % -
0,78 -
84,4 -
1,12-
58 % från 158 dueller -
36 % från 28 situationer -
Dust 242
52 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 80 %
90,2 bättre än 84 %
1,14 bättre än 77 %
58 % från 183 dueller bättre än 81 %
23 % från 26 situationer bättre än 14 %
Ancient39
54 % bättre än 53 %
0,87 bättre än 91 %
93,8 bättre än 92 %
1,21 bättre än 90 %
54 % från 193 dueller bättre än 59 %
52 % från 29 situationer bättre än 83 %
Nuke24
33 % bättre än 3 %
0,83 bättre än 77 %
89,1 bättre än 78 %
1,12 bättre än 66 %
58 % från 125 dueller bättre än 76 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Vertigo6
50 % -
0,88 -
94,3 -
1,16-
39 % från 18 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h3lzx

På 410 matcher ligger h3lzx på K/R 0,85, ADR 91,1 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 43 matcher. I 232 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 79 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 85x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar h3lzx i match 4 för dagen (−277 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Cache (+125 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +501. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,17, ADR vid 91,0. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.