h1mal8ya

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 222 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 62
3 468
Toppnotering 30 dagar: 3 613
Rank EU ▼ 276 placeringar
#1 270
Ukraina #87 i Ukraina
30 dagar · förut #994 · bäst #732
Senast uppdaterad:

Hur spelar h1mal8ya?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 86,9 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 222 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,19, ADR vid 87,1, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −351 ELO
55 matcher · 38 % winrate
På Ancient −150 ELO
66 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 +6 ELO, winrate 52 %
På torsdagar +15 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar h1mal8ya i match 2 för dagen: −351 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % bättre än 64 %
0,85 bättre än 85 %
89,5 bättre än 82 %
1,23 bättre än 89 %
59 % från 324 dueller bättre än 84 %
35 % från 37 situationer bättre än 37 %
Ancient66
61 % bättre än 70 %
0,86 bättre än 88 %
88,1 bättre än 77 %
1,20 bättre än 87 %
59 % från 268 dueller bättre än 84 %
48 % från 46 situationer bättre än 74 %
Dust 234
65 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 73 %
83,5 bättre än 57 %
1,18 bättre än 79 %
66 % från 164 dueller bättre än 97 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Anubis27
52 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 67 %
85,2 bättre än 68 %
1,14 bättre än 73 %
54 % från 121 dueller bättre än 59 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Nuke14
43 % -
0,77 -
83,7 -
1,06-
66 % från 65 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache8
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,07-
67 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h1mal8ya

På 222 matcher ligger h1mal8ya på K/R 0,83, ADR 86,9 och rating 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 34 matcher. I 130 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 50 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar h1mal8ya i match 2 för dagen (−351 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+190 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,19, ADR vid 87,1, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.