h0xgod666

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 353 matcher registrerade 241 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 70
3 028
Toppnotering 30 dagar: 3 306
Rank EU ▼ 2 832 placeringar
#7 278
Ukraina #403 i Ukraina
30 dagar · förut #4 446 · bäst #3 959
Senast uppdaterad:

Hur spelar h0xgod666?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 76,5 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 52 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 353 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 57x 4K, 3 aces i 353 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om h0xgod666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 353 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −157 ELO
77 matcher · 45 % winrate
På Anubis −120 ELO
82 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −42 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar h0xgod666 på Ancient: −157 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 44 %
77,2 bättre än 25 %
1,03 bättre än 37 %
55 % från 566 dueller bättre än 64 %
38 % från 52 situationer bättre än 47 %
Anubis82
54 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 53 %
77,4 bättre än 27 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 343 dueller bättre än 59 %
44 % från 54 situationer bättre än 64 %
Ancient77
45 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 31 %
75,9 bättre än 18 %
0,98 bättre än 23 %
53 % från 383 dueller precis i snitt
36 % från 39 situationer bättre än 44 %
Nuke28
50 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 8 %
67,8 bättre än 2 %
0,93 bättre än 9 %
45 % från 97 dueller bättre än 11 %
44 % från 18 situationer bättre än 61 %
Dust 226
58 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 27 %
76,0 bättre än 20 %
1,01 bättre än 28 %
50 % från 133 dueller bättre än 35 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Cache24
58 % bättre än 48 %
0,80 precis i snitt
84,5 bättre än 46 %
1,11 bättre än 47 %
57 % från 105 dueller bättre än 60 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar h0xgod666

På 353 matcher ligger h0xgod666 på K/R 0,74, ADR 76,5 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 24 matcher. I 135 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 148 under 0,90. I 353 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar h0xgod666 på Ancient (−157 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+254 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 241 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +236.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.