gxyen

Mongoliet
Sedan 2020 på FACEIT 287 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 207
2 350
Toppnotering 30 dagar: 2 418
Rank SEA ▲ 798 placeringar
#1 912
Mongoliet #475 i Mongoliet
30 dagar · förut #2 710 · bäst #1 331
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 17m

Hur spelar gxyen?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,5 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 67x 4K, 10 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om gxyen blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 282 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
108 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +4 ELO
143 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +26 ELO, winrate 42 %
På lördagar +23 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar gxyen på Mirage: −43 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
46 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 42 %
81,1 bättre än 49 %
0,96 bättre än 24 %
49 % från 617 dueller bättre än 36 %
40 % från 45 situationer bättre än 57 %
Dust 279
62 % bättre än 83 %
0,73 bättre än 43 %
82,0 bättre än 54 %
1,00 bättre än 36 %
51 % från 418 dueller precis i snitt
43 % från 37 situationer bättre än 65 %
Ancient42
43 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 32 %
76,3 bättre än 23 %
0,98 bättre än 31 %
43 % från 167 dueller bättre än 11 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,59 bättre än 1 %
67,1 bättre än 2 %
0,79 bättre än 1 %
40 % från 85 dueller bättre än 4 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Inferno16
38 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 16 %
76,8 bättre än 22 %
0,92 bättre än 9 %
47 % från 92 dueller bättre än 19 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 55 %
82,8 bättre än 52 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 85 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Cache7
14 % -
0,73 -
75,0 -
0,97-
52 % från 48 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gxyen

På 287 matcher ligger gxyen på K/R 0,72, ADR 79,5 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 79 matcher. I 89 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 132 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar gxyen på Mirage (−43 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+101 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.