guty08

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 296 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 146
1 817
Toppnotering 30 dagar: 2 081
Rank SA ▼ 3 756 placeringar
#9 848
30 dagar · förut #6 092 · bäst #6 092
Senast uppdaterad:

Hur spelar guty08?

Rating 1,01 (från 279 matcher) K/R 0,73 ADR 86,4 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,9+2,6 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +163
= Oförändrad
K/R vid 0,73
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −151 ELO
75 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −98 ELO
92 matcher · 49 % winrate
På lördagar −23 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar guty08 i match 1 för dagen: −151 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 55 %
87,0 bättre än 83 %
1,03 bättre än 60 %
50 % från 476 dueller precis i snitt
39 % från 44 situationer bättre än 55 %
Mirage72
47 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 41 %
83,9 bättre än 72 %
0,96 bättre än 33 %
46 % från 346 dueller bättre än 26 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Inferno45
62 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 53 %
88,2 bättre än 83 %
1,03 bättre än 47 %
49 % från 219 dueller bättre än 34 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Anubis34
56 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 58 %
85,7 bättre än 76 %
1,06 bättre än 65 %
42 % från 146 dueller bättre än 9 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke21
19 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 46 %
86,8 bättre än 71 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 125 dueller bättre än 42 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Cache17
35 % -
0,71 -
84,4 -
0,97-
49 % från 104 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,81 -
92,7 -
1,11-
56 % från 50 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient4
50 % -
0,80 -
86,9 -
1,07-
73 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar guty08

På 296 matcher ligger guty08 på K/R 0,73 och ADR 86,4; ratingen från de 279 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 45 matcher. I 96 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 115 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar guty08 i match 1 för dagen (−151 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+47 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +163. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.