gungel5

Japan
Sedan 2021 på FACEIT 278 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gungel5?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 278 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 88x 4K, 10 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om gungel5 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 278 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −122 ELO
44 matcher · 39 % winrate
På Mirage −102 ELO
93 matcher · 45 % winrate
På lördagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar gungel5 på Ancient: −122 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,90 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % bättre än 20 %
0,89 bättre än 93 %
94,0 bättre än 93 %
1,23 bättre än 92 %
59 % från 492 dueller bättre än 87 %
52 % från 52 situationer bättre än 85 %
Anubis47
55 % bättre än 59 %
0,88 bättre än 94 %
92,4 bättre än 92 %
1,24 bättre än 93 %
50 % från 271 dueller bättre än 36 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Ancient44
39 % bättre än 10 %
0,86 bättre än 90 %
93,8 bättre än 92 %
1,16 bättre än 82 %
60 % från 228 dueller bättre än 87 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Dust 230
40 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 61 %
85,0 bättre än 68 %
1,04 bättre än 47 %
56 % från 144 dueller bättre än 72 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,89 bättre än 89 %
95,0 bättre än 91 %
1,24 bättre än 87 %
63 % från 165 dueller bättre än 96 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 53 %
82,6 bättre än 39 %
1,14 bättre än 62 %
48 % från 67 dueller bättre än 14 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
51 % från 57 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
90,8 -
1,30-
48 % från 44 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gungel5

På 278 matcher ligger gungel5 på K/R 0,86, ADR 91,6 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 153 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 65 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar gungel5 på Ancient (−122 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 40 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.