gruft0r

Tyskland
78 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar gruft0r?

Rating 0,81 (från 28 matcher) K/R 0,66 ADR 71,4 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 32 %
Ratingfördelning från 28 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 32 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (6 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 44 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 13 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 78 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 11,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 6 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om gruft0r blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 8 matcher från de senaste 3 månaderna och 50 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −54 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −52 ELO
38 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar gruft0r på Inferno: −54 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,39 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno24
46 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 8 %
70,2 bättre än 6 %
0,54-
35 % från 17 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
74,9 bättre än 25 %
0,91-
38 % från 26 dueller bättre än 4 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke18
67 % bättre än 85 %
0,66 bättre än 9 %
69,6 bättre än 3 %
0,94-
43 % från 23 dueller bättre än 10 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Overpass11
73 % -
0,75 -
75,0 -
-
-
-
Ancient3
0 % -
0,53 -
56,7 -
0,61-
20 % från 5 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,68 -
76,3 -
0,84-
43 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gruft0r

På 78 matcher ligger gruft0r på K/R 0,66 och ADR 71,4; ratingen från de 28 matcherna med rating är 0,81. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 73 % winrate på 11 matcher. I 4 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 19 under 0,90. I 6 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,79. Mest ELO tappar gruft0r på Inferno (−54 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +48 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.