grigoriy

Hongkong
Sedan 2019 på FACEIT 163 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 494
3 124
Toppnotering 30 dagar: 3 124
Rank EU ▲ 4 022 placeringar
#4 975
Hongkong #16 i Hongkong
30 dagar · förut #8 997 · bäst #4 912
Senast uppdaterad:

Hur spelar grigoriy?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+11 Pp. · Ø 42 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (34 %).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om grigoriy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 147 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
66 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar grigoriy på Mirage: −30 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 34 %
78,5 bättre än 31 %
1,02 bättre än 34 %
55 % från 271 dueller bättre än 64 %
55 % från 29 situationer bättre än 89 %
Dust 236
53 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 69 %
85,7 bättre än 67 %
1,09 bättre än 55 %
51 % från 144 dueller bättre än 41 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Anubis20
65 % bättre än 81 %
0,79 bättre än 67 %
82,7 bättre än 56 %
1,15 bättre än 77 %
58 % från 81 dueller bättre än 79 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Ancient19
68 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 56 %
82,1 bättre än 48 %
1,12 bättre än 69 %
48 % från 69 dueller bättre än 24 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,77 precis i snitt
83,6 bättre än 56 %
1,07 bättre än 45 %
51 % från 59 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache6
67 % -
0,86 -
90,6 -
1,23-
62 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar grigoriy

På 163 matcher ligger grigoriy på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 75 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 61 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar grigoriy på Mirage (−30 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+58 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +58 ELO. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.