greenlipt-on

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 216 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar greenlipt-on?

Rating 0,99 (från 200 matcher) K/R 0,71 ADR 77,6 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +275
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,1, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −89 ELO
41 matcher · 59 % winrate
I match 4 för dagen −63 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −26 ELO, winrate 43 %
På onsdagar +35 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar greenlipt-on på Anubis: −89 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 28 %
77,1 bättre än 37 %
0,97 bättre än 36 %
44 % från 222 dueller bättre än 17 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Dust 259
41 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 23 %
73,8 bättre än 19 %
0,93 bättre än 22 %
51 % från 168 dueller bättre än 53 %
35 % från 37 situationer bättre än 44 %
Anubis41
59 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 44 %
77,3 bättre än 33 %
1,04 bättre än 58 %
47 % från 131 dueller bättre än 27 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Ancient37
65 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 69 %
83,5 bättre än 67 %
1,10 bättre än 81 %
50 % från 121 dueller bättre än 45 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Nuke13
38 % -
0,85 -
87,2 -
1,08-
62 % från 21 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno4
75 % -
0,56 -
60,8 -
0,49-
36 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar greenlipt-on

På 216 matcher ligger greenlipt-on på K/R 0,71 och ADR 77,6; ratingen från de 200 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 37 matcher. I 64 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 82 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar greenlipt-on på Anubis (−89 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +275. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,1, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.