graveyard333
Namnhistorik för graveyard333
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar graveyard333?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,99). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,6. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 78,6). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 789. Senaste 3 månaderna: 2 308 (i början 2 518).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar graveyard333 i match 3 för dagen: −176 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 333 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar graveyard333
På 333 matcher ligger graveyard333 på K/R 0,77, ADR 81,5 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 112 matcher. I 143 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 119 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar graveyard333 i match 3 för dagen (−176 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 37 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −210. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.