gothicpsda

Mongoliet
Sedan 2025 på FACEIT 642 matcher registrerade 185 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 166
2 562
Toppnotering 30 dagar: 2 777
Rank OCE ▲ 107 placeringar
#230
Mongoliet #6 i Mongoliet
30 dagar · förut #337 · bäst #199
Senast uppdaterad:

Hur spelar gothicpsda?

Rating 1,07 (från 513 matcher) K/R 0,77 ADR 82,8 från 642 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 513 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (452 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 513
Knivkills 4 i 513 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 95x 4K, 13 aces i 452 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 41 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +15 Pp., ELO +97
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,4, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 513 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
165 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −53 ELO
73 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 42 %
På lördagar +17 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gothicpsda på Mirage: −59 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,95 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 513 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
48 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 54 %
83,1 bättre än 58 %
1,05 precis i snitt
52 % från 941 dueller precis i snitt
40 % från 78 situationer bättre än 56 %
Dust 2120
53 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 61 %
82,8 bättre än 57 %
1,09 bättre än 64 %
52 % från 670 dueller precis i snitt
50 % från 70 situationer bättre än 79 %
Ancient86
44 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 58 %
82,4 bättre än 51 %
1,05 precis i snitt
56 % från 457 dueller bättre än 73 %
41 % från 41 situationer bättre än 58 %
Anubis73
49 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 73 %
85,6 bättre än 69 %
1,12 bättre än 71 %
50 % från 430 dueller bättre än 38 %
40 % från 48 situationer bättre än 53 %
Inferno37
68 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 56 %
85,3 bättre än 51 %
1,12 bättre än 57 %
56 % från 223 dueller bättre än 59 %
65 % från 23 situationer bättre än 95 %
Cache29
45 % -
0,77 -
83,1 -
1,04-
53 % från 196 dueller -
44 % från 18 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gothicpsda

På 642 matcher ligger gothicpsda på K/R 0,77 och ADR 82,8; ratingen från de 513 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 37 matcher. I 235 av 513 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 161 under 0,90. I 452 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar gothicpsda på Mirage (−59 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+246 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +219 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +15 Pp., ELO +97. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,4, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 185 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +370.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.