gotdaguap

Kanada
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar gotdaguap?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 80,6 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,03 · Ø 0,25 bättre än 40 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +344
= Oförändrad
ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −78 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar gotdaguap på Mirage: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
65 % bättre än 91 %
0,79 bättre än 85 %
84,0 bättre än 77 %
1,15 bättre än 93 %
56 % från 73 dueller bättre än 83 %
45 % från 20 situationer bättre än 76 %
Mirage20
45 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 69 %
77,5 bättre än 46 %
1,09 bättre än 83 %
57 % från 69 dueller bättre än 86 %
52 % från 23 situationer bättre än 87 %
Ancient11
64 % -
0,77 -
81,4 -
1,07-
59 % från 32 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache11
55 % -
0,83 -
87,3 -
1,13-
51 % från 37 dueller -
17 % från 12 situationer -
Inferno10
40 % -
0,71 -
71,3 -
0,99-
45 % från 22 dueller -
10 % från 10 situationer -
Anubis8
38 % -
0,66 -
73,3 -
0,90-
45 % från 22 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke6
50 % -
0,90 -
87,9 -
1,25-
43 % från 14 dueller -
0 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gotdaguap

På 89 matcher ligger gotdaguap på K/R 0,77, ADR 80,6 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 6. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 23 matcher. I 34 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar gotdaguap på Mirage (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+98 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +344. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.