gospod4r

Serbien
Sedan 2017 på FACEIT 356 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gospod4r?

Rating 0,92 (från 355 matcher) K/R 0,67 ADR 76,4 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 356 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,3, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −201

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −109 ELO
31 matcher · 32 % winrate
På Mirage −64 ELO
118 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −53 ELO, winrate 41 %
På lördagar +32 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gospod4r på Cache: −109 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 12 %
75,1 bättre än 19 %
0,90 bättre än 8 %
45 % från 658 dueller bättre än 15 %
40 % från 58 situationer bättre än 53 %
Ancient76
58 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 20 %
76,8 bättre än 21 %
0,95 bättre än 20 %
46 % från 418 dueller bättre än 17 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Dust 251
49 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 23 %
76,1 bättre än 23 %
0,93 bättre än 14 %
49 % från 267 dueller bättre än 34 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis33
52 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 8 %
74,8 bättre än 17 %
0,88 bättre än 6 %
42 % från 204 dueller bättre än 7 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Inferno32
44 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 5 %
76,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 2 %
46 % från 192 dueller bättre än 11 %
53 % från 15 situationer bättre än 81 %
Cache31
32 % -
0,70 -
81,6 -
0,97-
48 % från 169 dueller -
38 % från 16 situationer -
Nuke13
54 % -
0,69 -
78,5 -
0,94-
55 % från 69 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gospod4r

På 356 matcher ligger gospod4r på K/R 0,67 och ADR 76,4; ratingen från de 355 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 76 matcher. I 104 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 180 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar gospod4r på Cache (−109 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Inferno (+100 ELO, winrate 44 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +16 ELO. Sämre än tidigare: ELO −201. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,3, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.