gooner-CEO
Namnhistorik för gooner-CEO
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar gooner-CEO?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 93,2. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 84,0). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 50 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: januari 2026 med 3 630. Senaste 3 månaderna: 3 330 (i början 3 547).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gooner-CEO i match 2 för dagen: −56 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
- Flest kills i en match: 35 · Cache
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 144 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gooner-CEO
På 144 matcher ligger gooner-CEO på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 92 % winrate på 12 matcher. I 41 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 31 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar gooner-CEO i match 2 för dagen (−56 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+250 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +250 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.