gooner-CEO

Fiji
Sedan 2015 på FACEIT 144 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 22
3 330
Toppnotering 30 dagar: 3 338
Rank EU ▼ 205 placeringar
#2 176
Fiji #1 i Fiji
30 dagar · förut #1 971 · bäst #1 833
Senast uppdaterad:

Hur spelar gooner-CEO?

Rating 1,08 (från 94 matcher) K/R 0,80 ADR 84,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 144 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −217

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −56 ELO
42 matcher · 52 % winrate
På Anubis −34 ELO
23 matcher · 61 % winrate
På lördagar +29 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar gooner-CEO i match 2 för dagen: −56 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke30
63 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 84 %
89,8 bättre än 80 %
1,15 bättre än 70 %
47 % från 151 dueller bättre än 17 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 58 %
81,2 bättre än 48 %
1,09 bättre än 59 %
51 % från 109 dueller bättre än 40 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Ancient21
52 % bättre än 36 %
0,82 bättre än 77 %
87,0 bättre än 73 %
1,10-
57 % från 42 dueller bättre än 75 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Mirage20
50 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 67 %
86,6 bättre än 71 %
1,11-
49 % från 65 dueller bättre än 28 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Inferno16
63 % precis i snitt
0,75 bättre än 37 %
83,4 bättre än 45 %
0,98-
44 % från 73 dueller bättre än 6 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Dust 214
64 % -
0,81 -
81,1 -
1,01-
46 % från 59 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache12
92 % -
0,83 -
86,9 -
1,10-
56 % från 75 dueller -
36 % från 11 situationer -
Overpass6
67 % -
0,75 -
80,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gooner-CEO

På 144 matcher ligger gooner-CEO på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 92 % winrate på 12 matcher. I 41 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 31 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar gooner-CEO i match 2 för dagen (−56 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+250 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +250 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.