gones0
Namnhistorik för gones0
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar gones0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (291 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,2. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 72,5). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 900. Senaste 3 månaderna: 2 392 (i början 2 750).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gones0 på Ancient: −86 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 378 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gones0
På 378 matcher ligger gones0 på K/R 0,69, ADR 75,4 och rating 0,95. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 108 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 177 under 0,90. I 291 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar gones0 på Ancient (−86 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+167 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07. Sämre än tidigare: ELO −358. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,1, Headshots vid 50 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −118.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.