godtierspark

Storbritannien
Sedan 2016 på FACEIT 69 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 78
2 006
Toppnotering 30 dagar: 2 084
Rank EU
#240 928
Storbritannien #4 512 i Storbritannien
Senast uppdaterad:

Hur spelar godtierspark?

Rating 1,05 (från 68 matcher) K/R 0,73 ADR 80,2 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om godtierspark blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 69 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
33 % bättre än 4 %
0,70 bättre än 33 %
78,0 bättre än 37 %
1,01 bättre än 46 %
52 % från 61 dueller bättre än 58 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Anubis12
75 % -
0,70 -
76,1 -
1,06-
52 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 210
30 % -
0,73 -
81,1 -
1,01-
54 % från 41 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient9
56 % -
0,78 -
85,2 -
1,10-
50 % från 32 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
63 % -
0,78 -
80,7 -
1,10-
68 % från 25 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,81 -
91,5 -
1,21-
40 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,60 -
72,0 -
0,84-
45 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar godtierspark

På 69 matcher ligger godtierspark på K/R 0,73 och ADR 80,2; ratingen från de 68 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 28 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 23 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.