glowstar

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2019 på FACEIT 370 matcher registrerade 165 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 700
3 776
Toppnotering 30 dagar: 3 776
Rank EU ▲ 220 placeringar
#338
Heardön och McDonaldöarna #1 i Heardön och McDonaldöarna
30 dagar · förut #558 · bäst #338
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 3m 6s

Hur spelar glowstar?

Rating 1,03 (från 164 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 17 %+3 Pp. · Ø 14 % bättre än 74 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 164
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,4 %−1,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 369 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,14 · Ø 0,35 bättre än 87 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om glowstar blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 370 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −39 ELO
44 matcher · 61 % winrate
I match 3 för dagen −33 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −69 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar glowstar på Ancient: −39 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
58 % precis i snitt
0,72 bättre än 12 %
78,3 bättre än 12 %
1,04 bättre än 20 %
53 % från 258 dueller bättre än 36 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Ancient44
61 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 14 %
77,9 bättre än 14 %
1,02 bättre än 19 %
47 % från 195 dueller bättre än 10 %
67 % från 24 situationer bättre än 95 %
Nuke25
68 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 23 %
76,4 bättre än 21 %
1,03 bättre än 40 %
46 % från 83 dueller bättre än 19 %
53 % från 15 situationer bättre än 82 %
Anubis18
50 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 25 %
79,1 bättre än 18 %
1,03 bättre än 22 %
53 % från 90 dueller bättre än 44 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Cache5
40 % -
0,69 -
78,3 -
0,92-
52 % från 29 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,14-
57 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 23
0 % -
0,64 -
78,3 -
0,86-
35 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar glowstar

På 370 matcher ligger glowstar på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 79,1. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 25 matcher. I 66 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 369 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar glowstar på Ancient (−39 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Nuke (+137 ELO, winrate 68 %). Senaste 30 dagarna: 165 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +657.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.