glebikmisyou

Ryssland
58 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar glebikmisyou?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,4 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 3 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 64 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 52 %+8 Pp. · Ø 44 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,14+0,17 · Ø 0,97 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 58 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 97 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,5−1,3 · Ø 3,8 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,16 · Ø 0,25 bättre än 88 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −27 ELO
23 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar glebikmisyou från och med 5:e matchen per dag: −27 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 78 %
89,9 bättre än 94 %
1,05 bättre än 75 %
41 % från 73 dueller bättre än 12 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Dust 215
60 % bättre än 86 %
0,86 bättre än 97 %
86,5 bättre än 88 %
1,23 bättre än 97 %
47 % från 49 dueller bättre än 38 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient6
33 % -
0,77 -
79,9 -
1,03-
65 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,75 -
92,7 -
1,02-
67 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
1,09 -
104,2 -
1,47-
80 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,86 -
87,9 -
1,10-
45 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,98 -
100,1 -
1,36-
50 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar glebikmisyou

På 58 matcher ligger glebikmisyou på K/R 0,83, ADR 89,4 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 15 matcher. I 34 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 12 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar glebikmisyou från och med 5:e matchen per dag (−27 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 38 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.