gldk1d

Ryssland
174 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gldk1d?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,1 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,3, Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −335

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −49 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På söndagar −156 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar gldk1d från och med 5:e matchen per dag: −49 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 47 %
84,1 bättre än 61 %
1,01 bättre än 35 %
54 % från 264 dueller bättre än 61 %
26 % från 23 situationer bättre än 16 %
Dust 248
50 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 29 %
79,5 bättre än 38 %
0,98 bättre än 23 %
47 % från 185 dueller bättre än 22 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis29
52 % bättre än 41 %
0,78 bättre än 64 %
85,2 bättre än 67 %
1,09 bättre än 61 %
47 % från 118 dueller bättre än 21 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Ancient27
63 % bättre än 80 %
0,76 bättre än 53 %
81,4 bättre än 46 %
1,05 precis i snitt
50 % från 122 dueller bättre än 37 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Cache7
43 % -
0,81 -
87,4 -
1,09-
54 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,61 -
69,6 -
0,84-
32 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
45 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gldk1d

På 174 matcher ligger gldk1d på K/R 0,74, ADR 82,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 27 matcher. I 63 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 60 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar gldk1d från och med 5:e matchen per dag (−49 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+241 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +241 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,3, Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −335. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.