gl_FOizn
Hur spelar gl_FOizn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,11. Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 88,8 (i början 86,3). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Strax under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 860.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gl_FOizn på Dust 2: −79 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gl_FOizn
På 207 matcher ligger gl_FOizn på K/R 0,82, ADR 88,6 och rating 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,6. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 57 matcher. I 94 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 61 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar gl_FOizn på Dust 2 (−79 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,11, ADR vid 88,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −119.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.