gl3bka

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 169 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 176
3 071
Toppnotering 30 dagar: 3 071
Rank EU ▲ 1 724 placeringar
#6 167
Ryssland #1 715 i Ryssland
30 dagar · förut #7 891 · bäst #5 900
Senast uppdaterad:

Hur spelar gl3bka?

Rating 0,97 (från 148 matcher) K/R 0,68 ADR 75,9 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 169 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 77,0, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −223

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −151 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På Anubis −90 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −60 ELO, winrate 49 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar gl3bka på Dust 2: −151 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 15 %
76,6 bättre än 22 %
0,96 bättre än 16 %
49 % från 177 dueller bättre än 28 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Dust 242
55 % precis i snitt
0,66 bättre än 10 %
75,4 bättre än 18 %
0,98 bättre än 20 %
50 % från 181 dueller bättre än 35 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Anubis26
50 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 24 %
79,5 bättre än 38 %
0,94 bättre än 14 %
47 % från 89 dueller bättre än 20 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke22
55 % bättre än 40 %
0,57 bättre än 1 %
62,9 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
38 % från 97 dueller bättre än 2 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Ancient18
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 70 %
86,5 bättre än 71 %
1,20 bättre än 87 %
54 % från 54 dueller bättre än 59 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %
Cache6
33 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
27 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,80 -
75,3 -
1,61-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gl3bka

På 169 matcher ligger gl3bka på K/R 0,68 och ADR 75,9; ratingen från de 148 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 55 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 70 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar gl3bka på Dust 2 (−151 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −223. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,0, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.