gjid1

Kosovo
Sedan 2024 på FACEIT 330 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gjid1?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,7 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 330 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om gjid1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 325 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −173 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Inferno −116 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −592 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −100 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gjid1 på Anubis: −173 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % bättre än 61 %
0,69 bättre än 28 %
77,7 bättre än 36 %
0,94 bättre än 23 %
47 % från 523 dueller bättre än 28 %
44 % från 39 situationer bättre än 67 %
Dust 273
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 26 %
78,6 bättre än 38 %
0,94 bättre än 19 %
52 % från 310 dueller bättre än 54 %
59 % från 29 situationer bättre än 94 %
Ancient65
55 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 19 %
79,6 bättre än 39 %
0,91 bättre än 12 %
48 % från 382 dueller bättre än 33 %
24 % från 25 situationer bättre än 15 %
Anubis36
42 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 26 %
78,3 bättre än 35 %
0,95 bättre än 22 %
45 % från 146 dueller bättre än 16 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Inferno30
47 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 31 %
73,9 bättre än 19 %
0,94 bättre än 21 %
52 % från 158 dueller precis i snitt
59 % från 17 situationer bättre än 91 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
70,9 -
0,93-
42 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache10
30 % -
0,68 -
73,9 -
0,90-
47 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gjid1

På 330 matcher ligger gjid1 på K/R 0,68, ADR 77,7 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 65 matcher. I 95 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 165 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar gjid1 på Anubis (−173 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+50 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +50 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −300.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.