giuoshi23

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 503 matcher registrerade 349 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 55
3 591
Toppnotering 30 dagar: 3 852
Rank EU ▼ 479 placeringar
#785
Ukraina #55 i Ukraina
30 dagar · förut #306 · bäst #291
Senast uppdaterad:

Hur spelar giuoshi23?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,4 från 503 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 51 %−3 Pp. · Ø 54 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 22 %+8 Pp. · Ø 14 % bättre än 80 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 185
Knivkills 8 i 185 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 11,8 %−2,6 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,4 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 bättre än 2 %
4K och aces 69x 4K, 5 aces i 503 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (33 %).

Utility med effekt 31 %−2 Pp. · Ø 33 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,01 · Ø 0,35 bättre än 56 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om giuoshi23 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 503 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +16 ELO, winrate 42 %
På lördagar −58 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
46 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 6 %
75,0 bättre än 4 %
0,97 bättre än 6 %
52 % från 319 dueller bättre än 29 %
34 % från 38 situationer bättre än 33 %
Ancient40
50 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 4 %
74,6 bättre än 5 %
0,93 bättre än 4 %
53 % från 169 dueller bättre än 39 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Dust 238
55 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 3 %
71,2 bättre än 2 %
0,97 bättre än 6 %
57 % från 193 dueller bättre än 62 %
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Anubis24
50 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 20 %
76,3 bättre än 10 %
1,01 bättre än 16 %
60 % från 126 dueller bättre än 79 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar giuoshi23

På 503 matcher ligger giuoshi23 på K/R 0,68, ADR 74,4 och rating 0,96. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 38 matcher. I 57 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 79 under 0,90. I 503 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 5 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+173 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 349 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +971.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.