giangialal

Italien
118 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar giangialal?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 80,4 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 32 %−12 Pp. · Ø 44 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 118 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 86 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,3+1,5 · Ø 3,8 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,7
= Oförändrad
Headshots vid 32 %, ELO vid 1 198
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −39 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På söndagar −21 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar giangialal på Mirage: −39 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 43 %
77,6 bättre än 48 %
0,97 precis i snitt
52 % från 150 dueller bättre än 66 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Mirage24
46 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 69 %
83,9 bättre än 81 %
1,02 bättre än 68 %
57 % från 104 dueller bättre än 87 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno17
24 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 74 %
82,8 bättre än 70 %
1,00 bättre än 60 %
53 % från 86 dueller bättre än 71 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Ancient14
57 % -
0,74 -
81,2 -
0,99-
56 % från 59 dueller -
10 % från 10 situationer -
Anubis14
57 % -
0,80 -
82,6 -
1,12-
56 % från 68 dueller -
31 % från 13 situationer -
Nuke8
25 % -
0,72 -
75,7 -
0,95-
50 % från 38 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache7
71 % -
0,76 -
77,4 -
0,99-
59 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar giangialal

På 118 matcher ligger giangialal på K/R 0,74, ADR 80,4 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 14 matcher. I 40 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 52 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar giangialal på Mirage (−39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,7. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 32 %, ELO vid 1 198. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.