ghynoe-_-

Estland
Sedan 2025 på FACEIT 235 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ghynoe-_-?

Rating 1,02 (från 217 matcher) K/R 0,75 ADR 82,6 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 50 %+7 Pp. · Ø 43 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,2 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 71 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,10 · Ø 0,24 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,2
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −599

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Klart över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −214 ELO
74 matcher · 50 % winrate
På Anubis −55 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På onsdagar +23 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ghynoe-_- på Mirage: −214 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 83 %
82,9 bättre än 82 %
1,04 bättre än 81 %
55 % från 385 dueller bättre än 84 %
35 % från 37 situationer bättre än 43 %
Dust 265
40 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 73 %
80,7 bättre än 74 %
0,97 bättre än 58 %
53 % från 303 dueller bättre än 76 %
34 % från 32 situationer bättre än 37 %
Ancient36
67 % bättre än 92 %
0,76 bättre än 80 %
85,0 bättre än 84 %
1,05 bättre än 83 %
55 % från 197 dueller bättre än 83 %
39 % från 18 situationer bättre än 57 %
Nuke28
57 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 85 %
83,6 bättre än 76 %
1,09 bättre än 81 %
55 % från 142 dueller bättre än 76 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Anubis26
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 64 %
80,8 bättre än 68 %
0,96 precis i snitt
50 % från 157 dueller bättre än 58 %
17 % från 12 situationer bättre än 10 %
Cache4
25 % -
0,78 -
92,3 -
1,04-
52 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ghynoe-_-

På 234 matcher ligger ghynoe-_- på K/R 0,75 och ADR 82,6; ratingen från de 217 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 36 matcher. I 84 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar ghynoe-_- på Mirage (−214 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+63 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −599. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,2. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.