ghxstlyszef

Polen
28 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ghxstlyszef?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,8 från 28 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 28 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 0x 4K, 3 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om ghxstlyszef blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 28 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Snart syns här var ghxstlyszef tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 28 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis7
14 % -
0,55 -
66,4 -
0,79-
32 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage7
57 % -
0,69 -
76,1 -
0,98-
47 % från 19 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient4
25 % -
0,81 -
86,5 -
1,02-
50 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,98 -
106,4 -
1,35-
38 % från 8 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 23
33 % -
0,64 -
81,1 -
0,83-
50 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,56 -
64,7 -
0,87-
14 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ghxstlyszef

På 28 matcher ligger ghxstlyszef på K/R 0,69, ADR 77,8 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 9 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 11 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 3 aces. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.