gesture

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 353 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 304
2 997
Toppnotering 30 dagar: 3 105
Rank EU ▼ 1 663 placeringar
#8 498
Ukraina #461 i Ukraina
30 dagar · förut #6 835 · bäst #6 067
Senast uppdaterad:

Hur spelar gesture?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,6 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 353 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 69x 4K, 7 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 36 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +345
= Oförändrad
ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −299 ELO
47 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −197 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −119 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar gesture i match 4 för dagen: −299 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,81 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 57 %
84,4 bättre än 62 %
1,05 bättre än 48 %
56 % från 686 dueller bättre än 73 %
41 % från 39 situationer bättre än 58 %
Dust 277
49 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 29 %
78,2 bättre än 32 %
0,98 bättre än 23 %
52 % från 428 dueller precis i snitt
29 % från 45 situationer bättre än 23 %
Ancient74
49 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 63 %
83,7 bättre än 58 %
1,06 bättre än 53 %
51 % från 434 dueller bättre än 43 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Anubis44
50 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 59 %
84,8 bättre än 66 %
1,04 bättre än 44 %
53 % från 268 dueller bättre än 54 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Cache23
57 % bättre än 51 %
0,79 precis i snitt
84,4 bättre än 47 %
1,09 bättre än 43 %
57 % från 134 dueller bättre än 66 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Nuke19
68 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 27 %
81,4 bättre än 44 %
0,98 bättre än 20 %
55 % från 126 dueller bättre än 62 %
40 % från 5 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gesture

På 353 matcher ligger gesture på K/R 0,76, ADR 82,6 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 141 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 141 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar gesture i match 4 för dagen (−299 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+441 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +441 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +345. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +242.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.