geri_2077

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 205 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar geri_2077?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,5 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,5, Headshots +5 Pp., ELO +505
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −125 ELO
48 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −72 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På söndagar −124 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar geri_2077 på Dust 2: −125 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
59 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 74 %
79,2 bättre än 42 %
1,14 bättre än 82 %
54 % från 237 dueller bättre än 68 %
45 % från 69 situationer bättre än 72 %
Dust 248
42 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 57 %
78,2 bättre än 36 %
1,07 bättre än 63 %
48 % från 218 dueller bättre än 32 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Ancient28
61 % bättre än 77 %
0,77 bättre än 61 %
80,8 bättre än 46 %
1,09 bättre än 68 %
49 % från 129 dueller bättre än 35 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Anubis26
38 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 72 %
81,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 70 %
53 % från 129 dueller bättre än 64 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke15
53 % bättre än 44 %
0,65 bättre än 6 %
71,1 bättre än 6 %
0,95 bättre än 17 %
55 % från 60 dueller bättre än 62 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Inferno7
29 % -
0,60 -
69,5 -
0,83-
39 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,69 -
77,5 -
0,92-
48 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar geri_2077

På 205 matcher ligger geri_2077 på K/R 0,76, ADR 78,5 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 86 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 66 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar geri_2077 på Dust 2 (−125 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+29 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,5, Headshots +5 Pp., ELO +505. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.