georgemikey

Australien
Sedan 2023 på FACEIT 590 matcher registrerade 159 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 72
2 608
Toppnotering 30 dagar: 2 680
Rank OCE ▼ 55 placeringar
#201
Australien #114 i Australien
30 dagar · förut #146 · bäst #146
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 58m

Hur spelar georgemikey?

Rating 1,08 (från 449 matcher) K/R 0,76 ADR 86,3 från 590 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 449 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (394 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 449
Knivkills 4 i 449 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 70x 4K, 8 aces i 394 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +79
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 449 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −106 ELO
74 matcher · 45 % winrate
På Mirage −36 ELO
88 matcher · 40 % winrate
På lördagar −192 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar georgemikey i match 3 för dagen: −106 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 449 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 41 %
82,9 bättre än 57 %
1,03 bättre än 43 %
49 % från 420 dueller bättre än 34 %
36 % från 47 situationer bättre än 44 %
Mirage88
40 % bättre än 9 %
0,75 precis i snitt
85,0 bättre än 68 %
1,03 bättre än 45 %
55 % från 390 dueller bättre än 69 %
43 % från 47 situationer bättre än 63 %
Ancient74
70 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 70 %
92,8 bättre än 90 %
1,14 bättre än 77 %
50 % från 285 dueller bättre än 36 %
55 % från 38 situationer bättre än 86 %
Anubis74
58 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 70 %
87,8 bättre än 81 %
1,14 bättre än 78 %
53 % från 287 dueller bättre än 55 %
36 % från 55 situationer bättre än 42 %
Cache55
40 % -
0,76 -
87,9 -
1,10-
61 % från 200 dueller -
38 % från 32 situationer -
Inferno24
54 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 44 %
83,3 bättre än 43 %
1,11 bättre än 54 %
55 % från 84 dueller precis i snitt
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke16
31 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 23 %
76,9 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
44 % från 73 dueller bättre än 12 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Vertigo8
38 % -
0,69 -
81,2 -
0,94-
49 % från 37 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar georgemikey

På 590 matcher ligger georgemikey på K/R 0,76 och ADR 86,3; ratingen från de 449 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 74 matcher. I 205 av 449 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 134 under 0,90. I 394 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar georgemikey i match 3 för dagen (−106 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+335 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +79. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 159 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +307.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.