genoosS

Kosovo
Sedan 2016 på FACEIT 399 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar genoosS?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,6 från 399 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 399 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (328 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 27 i 399 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 77x 4K, 5 aces i 328 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +391
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 78,6, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 399 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −141 ELO
68 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −140 ELO
78 matcher · 44 % winrate
På Anubis −120 ELO
66 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar genoosS i match 2 för dagen: −141 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 399 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 278
44 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 22 %
72,8 bättre än 13 %
0,96 bättre än 25 %
49 % från 411 dueller bättre än 37 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %
Mirage74
64 % bättre än 90 %
0,78 bättre än 71 %
81,1 bättre än 54 %
1,08 bättre än 69 %
51 % från 504 dueller precis i snitt
71 % från 17 situationer bättre än 98 %
Ancient73
47 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 64 %
80,6 bättre än 45 %
1,05 bättre än 58 %
51 % från 476 dueller precis i snitt
36 % från 36 situationer bättre än 45 %
Anubis66
44 % bättre än 24 %
0,74 precis i snitt
78,0 bättre än 33 %
1,03 precis i snitt
52 % från 402 dueller bättre än 55 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Inferno54
56 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 46 %
77,8 bättre än 37 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 349 dueller bättre än 33 %
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Nuke28
54 % precis i snitt
0,80 bättre än 65 %
84,3 bättre än 58 %
1,14 bättre än 70 %
52 % från 141 dueller bättre än 47 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Cache24
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
56 % från 159 dueller -
18 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar genoosS

På 399 matcher ligger genoosS på K/R 0,74, ADR 78,6 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 74 matcher. I 152 av 399 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 162 under 0,90. I 328 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar genoosS i match 2 för dagen (−141 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+130 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +391. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,6, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.