gej111112331

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 422 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 186
3 269
Toppnotering 30 dagar: 3 275
Rank EU ▲ 1 609 placeringar
#2 782
Sverige #96 i Sverige
30 dagar · förut #4 391 · bäst #2 685
Senast uppdaterad:

Hur spelar gej111112331?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,7 från 422 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 422 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (370 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 422 matcher
Knivkills 7 i 422 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 91x 4K, 14 aces i 370 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,5
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −164

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 422 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −88 ELO
48 matcher · 56 % winrate
På Dust 2 −34 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −118 ELO, winrate 48 %
På söndagar −305 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gej111112331 på Nuke: −88 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 422 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage180
57 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 79 %
89,5 bättre än 82 %
1,16 bättre än 78 %
51 % från 843 dueller bättre än 40 %
34 % från 92 situationer bättre än 35 %
Ancient101
47 % bättre än 23 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 58 %
1,08 bättre än 57 %
52 % från 417 dueller bättre än 47 %
35 % från 65 situationer bättre än 41 %
Nuke48
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 73 %
86,9 bättre än 71 %
1,16 bättre än 73 %
48 % från 215 dueller bättre än 21 %
35 % från 40 situationer bättre än 36 %
Cache39
49 % bättre än 19 %
0,82 bättre än 61 %
90,5 bättre än 74 %
1,16 bättre än 60 %
58 % från 186 dueller bättre än 66 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Dust 223
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 73 %
88,6 bättre än 79 %
1,13 bättre än 67 %
58 % från 93 dueller bättre än 78 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno20
60 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 65 %
84,3 bättre än 47 %
1,18 bättre än 64 %
52 % från 100 dueller bättre än 27 %
52 % från 29 situationer bättre än 80 %
Vertigo8
75 % -
0,93 -
97,9 -
1,33-
72 % från 39 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gej111112331

På 422 matcher ligger gej111112331 på K/R 0,81, ADR 87,7 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 219 av 422 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 124 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 91x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar gej111112331 på Nuke (−88 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Cache (+122 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,5. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.