geecodeX

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 337 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
2 533
Toppnotering 30 dagar: 2 614
Rank SA ▲ 227 placeringar
#1 057
Brasilien #708 i Brasilien
30 dagar · förut #1 284 · bäst #995
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 25m 30s

Hur spelar geecodeX?

Rating 1,24 (från 335 matcher) K/R 0,89 ADR 94,5 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 337 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 78x 4K, 11 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,08−0,22 · Ø 0,30 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +119
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 94,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −57 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Nuke −25 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −100 ELO, winrate 36 %
På torsdagar −2 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar geecodeX i match 4 för dagen: −57 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % precis i snitt
0,92 bättre än 97 %
99,4 bättre än 98 %
1,28 bättre än 96 %
65 % från 915 dueller bättre än 97 %
36 % från 104 situationer bättre än 44 %
Anubis79
66 % bättre än 87 %
0,92 bättre än 97 %
96,0 bättre än 96 %
1,28 bättre än 96 %
65 % från 435 dueller bättre än 98 %
37 % från 38 situationer bättre än 44 %
Inferno33
45 % bättre än 17 %
0,85 bättre än 76 %
84,5 precis i snitt
1,23 bättre än 81 %
54 % från 155 dueller bättre än 45 %
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Nuke20
35 % bättre än 5 %
0,89 bättre än 89 %
94,9 bättre än 91 %
1,19 bättre än 81 %
56 % från 114 dueller bättre än 67 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Vertigo18
44 % -
0,83 -
94,0 -
1,11-
66 % från 94 dueller -
58 % från 12 situationer -
Mirage17
29 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 37 %
77,8 bättre än 33 %
1,01 bättre än 38 %
48 % från 66 dueller bättre än 27 %
23 % från 13 situationer bättre än 10 %
Ancient10
80 % -
0,92 -
91,3 -
1,30-
62 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache10
30 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
53 % från 53 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar geecodeX

På 337 matcher ligger geecodeX på K/R 0,89 och ADR 94,5; ratingen från de 335 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 206 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 59 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar geecodeX i match 4 för dagen (−57 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+37 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −99 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +119. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 94,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.