gdsfhsdfjgkh
Namnhistorik för gdsfhsdfjgkh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar gdsfhsdfjgkh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,03). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,2. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 73,4). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 60 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 590. Senaste 3 månaderna: 3 250 (i början 3 405).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gdsfhsdfjgkh på Anubis: −30 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 360 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gdsfhsdfjgkh
På 360 matcher ligger gdsfhsdfjgkh på K/R 0,73, ADR 77,3 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 29 matcher. I 145 av 360 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 130 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar gdsfhsdfjgkh på Anubis (−30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+273 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,5. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −155. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +239.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.