gbrJESUS
Hur spelar gbrJESUS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Styrka31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 89,9 (i början 90,7). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 104 (i början 1 743).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gbrJESUS i match 1 för dagen: −27 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 87 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gbrJESUS
På 87 matcher ligger gbrJESUS på K/R 0,79, ADR 90,3 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 44 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 25 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar gbrJESUS i match 1 för dagen (−27 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +361. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 89,9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.