gbrJESUS

Brasilien
87 matcher registrerade
ELO
1 852
Högsta ELO under de senaste 87 matcherna: 2 127
Rank SA ▼ 4 983 placeringar
#9 622
30 dagar · förut #4 639 · bäst #4 639
Senast uppdaterad:

Hur spelar gbrJESUS?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 90,3 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Mer damage per runda än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 47 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 47 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 7,4+3,3 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,34 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +361
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 89,9
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −27 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På Mirage −23 ELO
31 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar gbrJESUS i match 1 för dagen: −27 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 63 %
88,4 bättre än 82 %
1,10 bättre än 71 %
52 % från 116 dueller bättre än 54 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Dust 225
44 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 70 %
88,8 bättre än 82 %
1,10 bättre än 67 %
61 % från 112 dueller bättre än 91 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Inferno13
69 % -
0,86 -
95,7 -
1,23-
55 % från 51 dueller -
71 % från 7 situationer -
Ancient6
33 % -
0,75 -
85,5 -
1,06-
36 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis6
33 % -
0,80 -
97,2 -
1,03-
65 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,71 -
90,8 -
0,94-
43 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,83 -
91,0 -
1,13-
41 % från 22 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gbrJESUS

På 87 matcher ligger gbrJESUS på K/R 0,79, ADR 90,3 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 44 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 25 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar gbrJESUS i match 1 för dagen (−27 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +361. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 89,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.