gavnoed52

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 205 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 168
3 100
Toppnotering 30 dagar: 3 100
Rank EU ▲ 4 143 placeringar
#5 481
Ryssland #1 526 i Ryssland
30 dagar · förut #9 624 · bäst #5 394
Senast uppdaterad:

Hur spelar gavnoed52?

Rating 1,15 (från 190 matcher) K/R 0,80 ADR 84,6 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,14, ADR vid 84,6, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −91

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −31 ELO
25 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −1 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −5 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar gavnoed52 på Ancient: −31 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
58 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 63 %
82,5 bättre än 51 %
1,17 bättre än 80 %
59 % från 293 dueller bättre än 84 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Dust 257
53 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 64 %
84,8 bättre än 63 %
1,16 bättre än 75 %
60 % från 237 dueller bättre än 84 %
30 % från 33 situationer bättre än 25 %
Ancient25
40 % bättre än 9 %
0,82 bättre än 77 %
86,6 bättre än 71 %
1,13 bättre än 72 %
60 % från 126 dueller bättre än 87 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis25
68 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 72 %
86,8 bättre än 75 %
1,13 bättre än 71 %
59 % från 80 dueller bättre än 83 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke12
67 % -
0,73 -
80,7 -
1,02-
62 % från 47 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache7
29 % -
0,78 -
92,1 -
1,09-
54 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,88 -
88,4 -
1,30-
73 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gavnoed52

På 205 matcher ligger gavnoed52 på K/R 0,80 och ADR 84,6; ratingen från de 190 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 94 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 46 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar gavnoed52 på Ancient (−31 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+90 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −91. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,14, ADR vid 84,6, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.