gaucho_rojo

Argentina
23 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar gaucho_rojo?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 69,5 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 4 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 11 %−28 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 11,2 %−1,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 7 %
MVP per match 1,5−0,6 · Ø 2,1 bättre än 5 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 2,0−1,6 · Ø 3,6 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,06 · Ø 0,23 bättre än 34 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Mönster

Snart syns här var gaucho_rojo tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage9
56 % -
0,50 -
59,5 -
0,75-
54 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 28
38 % -
0,72 -
75,7 -
1,03-
47 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gaucho_rojo

På 23 matcher ligger gaucho_rojo på K/R 0,62, ADR 69,5 och rating 0,89. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 11 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 13,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 5 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 13 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.