gakiji

Kazakstan
Sedan 2014 på FACEIT 214 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gakiji?

Rating 1,10 (från 193 matcher) K/R 0,78 ADR 84,0 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 8 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om gakiji blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 190 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
33 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen −25 ELO
43 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 +5 ELO, winrate 48 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar gakiji på Anubis: −25 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 69 %
84,9 bättre än 67 %
1,15 bättre än 78 %
63 % från 194 dueller bättre än 94 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Mirage48
54 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 55 %
80,4 bättre än 45 %
1,05 precis i snitt
45 % från 138 dueller bättre än 15 %
28 % från 29 situationer bättre än 17 %
Ancient39
62 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 70 %
86,1 bättre än 67 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 121 dueller bättre än 75 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Anubis33
58 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 74 %
87,5 bättre än 80 %
1,11 bättre än 71 %
48 % från 124 dueller bättre än 27 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,77 precis i snitt
77,7 bättre än 22 %
1,11-
59 % från 46 dueller bättre än 76 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Nuke12
50 % -
0,73 -
82,4 -
1,00-
58 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
60 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gakiji

På 214 matcher ligger gakiji på K/R 0,78 och ADR 84,0; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 39 matcher. I 99 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 53 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar gakiji på Anubis (−25 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+111 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.