gaferg_ww

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 312 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 264
2 156
Toppnotering 30 dagar: 2 420
Rank EU
#154 471
Storbritannien #2 806 i Storbritannien
Senast uppdaterad:

Hur spelar gaferg_ww?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,5 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 16 i 312 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 80,6, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −385

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −186 ELO
91 matcher · 48 % winrate
På Nuke −90 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −51 ELO
86 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar gaferg_ww på Dust 2: −186 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % bättre än 33 %
0,73 precis i snitt
83,8 bättre än 68 %
1,00 bättre än 42 %
48 % från 553 dueller bättre än 34 %
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Dust 291
48 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 26 %
80,3 bättre än 46 %
0,95 bättre än 22 %
48 % från 543 dueller bättre än 31 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Ancient71
55 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 24 %
80,0 bättre än 41 %
0,95 bättre än 23 %
50 % från 365 dueller bättre än 43 %
37 % från 38 situationer bättre än 48 %
Nuke23
48 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 11 %
76,9 bättre än 22 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 117 dueller bättre än 23 %
90 % från 10 situationer bättre än 99 %
Cache17
53 % -
0,68 -
76,0 -
0,96-
52 % från 91 dueller -
38 % från 13 situationer -
Anubis8
25 % -
0,58 -
67,3 -
0,79-
32 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,66 -
73,6 -
0,91-
53 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gaferg_ww

På 312 matcher ligger gaferg_ww på K/R 0,70, ADR 80,5 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 71 matcher. I 100 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 141 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar gaferg_ww på Dust 2 (−186 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+127 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −210 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −385. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 80,6, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.