gadflyy
Hur spelar gadflyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,02. Precis i snitt (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 79,6). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 29 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 251. Senaste 3 månaderna: 2 246 (i början 2 072).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gadflyy på Nuke: −26 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 34 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gadflyy
På 131 matcher ligger gadflyy på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 24 matcher. I 52 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar gadflyy på Nuke (−26 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +30 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.