gadflyy

USA
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2019 på FACEIT 131 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
2 246
Toppnotering 30 dagar: 2 251
Rank NA ▲ 356 placeringar
#3 678
USA #1 948 i USA
30 dagar · förut #4 034 · bäst #3 471
Senast uppdaterad:

Hur spelar gadflyy?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,0 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +30 Pp., ELO +174
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, ADR vid 76,2
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −26 ELO
22 matcher · 36 % winrate
I match 2 för dagen −26 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På måndagar −123 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar gadflyy på Nuke: −26 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient28
50 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 15 %
77,5 bättre än 28 %
0,95 bättre än 23 %
47 % från 102 dueller bättre än 27 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Mirage25
52 % precis i snitt
0,80 bättre än 77 %
82,3 bättre än 61 %
1,16 bättre än 87 %
55 % från 93 dueller bättre än 74 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Dust 224
71 % bättre än 97 %
0,65 bättre än 11 %
70,6 bättre än 7 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 95 dueller bättre än 18 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Nuke22
36 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 41 %
79,3 bättre än 34 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 69 dueller bättre än 42 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
77,4 bättre än 30 %
0,99 bättre än 35 %
45 % från 78 dueller bättre än 16 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Cache10
60 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
46 % från 50 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gadflyy

På 131 matcher ligger gadflyy på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 24 matcher. I 52 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar gadflyy på Nuke (−26 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +30 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,02, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.