gabss1

Schweiz
109 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar gabss1?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,5 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 109 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om gabss1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −147 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På Anubis −109 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På torsdagar −130 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar gabss1 på Mirage: −147 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Train
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 42 %
77,1 bättre än 36 %
0,99 bättre än 45 %
54 % från 111 dueller bättre än 71 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Anubis23
57 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 60 %
77,3 bättre än 36 %
1,08 bättre än 76 %
48 % från 75 dueller bättre än 34 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 219
42 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 20 %
70,0 bättre än 8 %
0,94 bättre än 26 %
46 % från 71 dueller bättre än 28 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Inferno17
47 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 87 %
81,7 bättre än 65 %
1,13 bättre än 86 %
66 % från 85 dueller bättre än 98 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Ancient14
43 % -
0,77 -
81,3 -
1,11-
58 % från 66 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache6
67 % -
0,80 -
76,7 -
1,08-
72 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
0 % -
0,84 -
81,5 -
1,09-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gabss1

På 109 matcher ligger gabss1 på K/R 0,74, ADR 77,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 49 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 36 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar gabss1 på Mirage (−147 ELO, winrate 44 %). Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −293.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.