gabs-x-

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 254 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 32
2 055
Toppnotering 30 dagar: 2 055
Rank SA ▼ 279 placeringar
#5 538
Argentina #1 211 i Argentina
30 dagar · förut #5 259 · bäst #5 259
Senast uppdaterad:

Hur spelar gabs-x-?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 80,4 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 2 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +180
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −16 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −12 ELO
53 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 +16 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −46 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar gabs-x- på Nuke: −16 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
40 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 83 %
82,3 bättre än 65 %
1,14 bättre än 88 %
61 % från 459 dueller bättre än 94 %
22 % från 81 situationer bättre än 13 %
Dust 253
55 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 88 %
84,0 bättre än 73 %
1,22 bättre än 95 %
61 % från 246 dueller bättre än 93 %
33 % från 36 situationer bättre än 39 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,79 bättre än 77 %
80,9 bättre än 52 %
1,14 bättre än 88 %
56 % från 100 dueller bättre än 76 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 26 %
73,9 bättre än 12 %
1,02 bättre än 37 %
59 % från 73 dueller bättre än 81 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
80,5 -
1,13-
53 % från 57 dueller -
54 % från 13 situationer -
Anubis10
60 % -
0,68 -
68,2 -
1,05-
44 % från 32 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache5
20 % -
0,60 -
55,3 -
0,86-
36 % från 14 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gabs-x-

På 218 matcher ligger gabs-x- på K/R 0,79, ADR 80,4 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 108 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 55 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar gabs-x- på Nuke (−16 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+24 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +180. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.