gabikac
Hur spelar gabikac?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,06). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 80,0). Strax över snittet (80,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 44 %). Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 54 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 517. Senaste 3 månaderna: 1 397 (i början 1 327).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gabikac på Ancient: −68 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 161 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gabikac
På 161 matcher ligger gabikac på K/R 0,75 och ADR 81,6; ratingen från de 143 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 74 matcher. I 63 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 46 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar gabikac på Ancient (−68 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +70. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.