gabigln

Rumänien
Sedan 2019 på FACEIT 166 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 179
3 330
Toppnotering 30 dagar: 3 330
Rank EU ▲ 1 666 placeringar
#2 169
Rumänien #37 i Rumänien
30 dagar · förut #3 835 · bäst #2 060
Senast uppdaterad:

Hur spelar gabigln?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 75,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 166 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om gabigln blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 166 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −63 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −55 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På onsdagar +87 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar gabigln på Ancient: −63 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
76,4 bättre än 21 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 213 dueller bättre än 23 %
44 % från 39 situationer bättre än 67 %
Ancient42
50 % bättre än 31 %
0,61 bättre än 2 %
70,2 bättre än 4 %
0,89 bättre än 5 %
44 % från 178 dueller bättre än 10 %
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Dust 241
46 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 16 %
77,8 bättre än 27 %
0,97 bättre än 17 %
49 % från 171 dueller bättre än 30 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Nuke17
71 % bättre än 88 %
0,63 bättre än 3 %
73,5 bättre än 11 %
0,87 bättre än 2 %
41 % från 97 dueller bättre än 4 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Cache8
50 % -
0,72 -
74,6 -
1,05-
58 % från 36 dueller -
80 % från 5 situationer -
Anubis3
67 % -
0,89 -
102,0 -
1,36-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gabigln

På 166 matcher ligger gabigln på K/R 0,67, ADR 75,3 och rating 0,96. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 53 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 75 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar gabigln på Ancient (−63 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 85 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.