gabbekk
Namnhistorik för gabbekk
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar gabbekk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Svaghet0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,95). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 77,1). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 46 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 246. Senaste 3 månaderna: 3 103 (i början 2 493).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar gabbekk på Ancient: −149 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 283 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar gabbekk
På 283 matcher ligger gabbekk på K/R 0,65, ADR 74,6 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 81 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 141 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar gabbekk på Ancient (−149 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−46 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +610. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,91, ADR vid 74,0, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −177.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.