gBrDemon

Italien
119 matcher registrerade
ELO
2 700
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 753
Rank SA ▼ 28 placeringar
#543
Italien #1 i Italien
30 dagar · förut #515 · bäst #513
Senast uppdaterad:

Hur spelar gBrDemon?

Rating 1,16 (från 97 matcher) K/R 0,80 ADR 82,8 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 40 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 21 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,80 ingen jämförelse
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, ELO vid 2 700
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,83). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −108 ELO
60 matcher · 60 % winrate
På måndagar −49 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar gBrDemon på Mirage: −108 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 69 %
79,9 bättre än 41 %
1,12 bättre än 73 %
57 % från 162 dueller bättre än 79 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Dust 224
63 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 69 %
82,0 bättre än 53 %
1,16 bättre än 81 %
61 % från 94 dueller bättre än 91 %
75 % från 16 situationer bättre än 99 %
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,2 -
1,35-
74 % från 34 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient9
44 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
50 % från 22 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache6
33 % -
0,84 -
88,6 -
1,20-
61 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
0 % -
0,77 -
77,2 -
0,98-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,77 -
89,1 -
1,13-
69 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar gBrDemon

På 119 matcher ligger gBrDemon på K/R 0,80 och ADR 82,8; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 56 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 26 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar gBrDemon på Mirage (−108 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+174 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, ELO vid 2 700.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.