g4bszz

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 275 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 125
2 818
Toppnotering 30 dagar: 2 891
Rank SA ▼ 38 placeringar
#347
Brasilien #251 i Brasilien
30 dagar · förut #309 · bäst #308
Senast uppdaterad:

Hur spelar g4bszz?

Rating 1,09 (från 274 matcher) K/R 0,78 ADR 83,8 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 274
Knivkills 4 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 49x 4K, 0 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +255
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,9, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På lördagar +10 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar g4bszz på Anubis: −57 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 57 %
83,7 bättre än 59 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 588 dueller precis i snitt
45 % från 44 situationer bättre än 71 %
Dust 263
67 % bättre än 91 %
0,79 bättre än 68 %
83,9 bättre än 62 %
1,11 bättre än 65 %
50 % från 328 dueller bättre än 37 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Ancient44
64 % bättre än 82 %
0,82 bättre än 78 %
87,5 bättre än 75 %
1,14 bättre än 77 %
57 % från 235 dueller bättre än 77 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Anubis26
46 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 16 %
78,0 bättre än 29 %
0,95 bättre än 16 %
46 % från 118 dueller bättre än 17 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Inferno13
31 % -
0,80 -
83,0 -
1,10-
63 % från 68 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
83 % -
0,94 -
95,8 -
1,37-
59 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
20 % -
0,69 -
74,0 -
1,00-
35 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar g4bszz

På 275 matcher ligger g4bszz på K/R 0,78 och ADR 83,8; ratingen från de 274 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 63 matcher. I 111 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 93 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar g4bszz på Anubis (−57 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+353 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +254 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +255. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,9, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.