g0ldberg

Ukraina
126 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar g0ldberg?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,0 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 13 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 6,8+3,2 · Ø 3,6 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,14 · Ø 0,23 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om g0ldberg blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 126 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −134 ELO
40 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −64 ELO, winrate 40 %
På lördagar −153 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar g0ldberg på Dust 2: −134 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
35 % bättre än 11 %
0,66 bättre än 33 %
74,7 bättre än 37 %
0,90 bättre än 29 %
43 % från 122 dueller bättre än 22 %
26 % från 27 situationer bättre än 23 %
Mirage36
53 % bättre än 66 %
0,59 bättre än 9 %
70,7 bättre än 20 %
0,83 bättre än 12 %
52 % från 93 dueller bättre än 73 %
50 % från 24 situationer bättre än 82 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 55 %
80,7 bättre än 71 %
0,99 bättre än 64 %
52 % från 63 dueller bättre än 71 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Ancient13
54 % -
0,64 -
77,3 -
0,89-
54 % från 37 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke9
56 % -
0,74 -
85,7 -
0,99-
44 % från 34 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,68 -
76,7 -
0,90-
36 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,56 -
62,6 -
0,83-
25 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar g0ldberg

På 126 matcher ligger g0ldberg på K/R 0,64, ADR 75,0 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 27 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 65 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar g0ldberg på Dust 2 (−134 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.